野外戦闘における豆知識いろいろ言ってく
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106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:35:45.358 ID:MDxNqDd30.net
対峙している相手に銃を構えられた時
相手が銃を持っている側の腕と同じ方に逃げた方が命中率が下がる=生存率が上がる
同じ方向(外側)に逃げると脇の締まりが悪くなり射撃の安定性が低くなるためだそうな
112 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:40:35.979 ID:Ithq/5P10.net
>>106
小銃が相手の場合ほぼ意味がない
拳銃であれば そうかもしれないが そんなことを考える前に速く逃げた方が良い
一般的な拳銃の射程は数十メートル
109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:36:34.827 ID:GSK20F210.net
日本軍が作っていた陶器の手榴弾って殺傷能力あるの?
112 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:40:35.979 ID:Ithq/5P10.net
>>109
金属不足によるもの
破片効果は少ないけど ないよりまし
近距離では十分殺傷能力は あると思われる
113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:41:42.186 ID:l+akIZMK0.net
撃たれて肺や肝臓とか腸を損傷した場合って どのくらいの時間経過で生死にかかわるラインになる?
即死しない部位を撃たれた場合自力で できる応急処置とかあるのかも気になる
115 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:45:06.898 ID:Ithq/5P10.net
>>113
臓器に損傷があった場合は適切な処置がなければ生存率は当然低くなる
自力で可能な応急処置等については軍人は個人で救急包帯等を携行しているので それを使用する
傷口を水で洗ってから圧迫止血をするのが基本でそのまま動脈等をしばって止血する
その後は後送
114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:42:04.481 ID:UEi6pYDha.net
頭上で砲弾が炸裂したとき、その場に伏せただけの場合と露天掩体の中でしゃがんだ場合の死傷率の違いは?
117 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:46:11.972 ID:Ithq/5P10.net
>>114
砲弾の種類や距離にもよる
一般的な榴弾の場合だと どちらでも死ぬ
116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:46:10.955 ID:bAvkSR+e0.net
夜間の歩哨位置って どういうところに選定するか知ってる?
118 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:47:10.003 ID:Ithq/5P10.net
>>116
基本的に低い位置から敵の陰影を見えるような場所にする
119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:47:27.709 ID:l+akIZMK0.net
やっぱ銃撃戦の最中に被弾したら助かりそうにないな
120 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:48:38.169 ID:Ithq/5P10.net
>>119
戦場での生死は運
数箇所被弾したからといって死なない人間もいればかすり傷で死ぬ場合もある
121 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:50:45.101 ID:Ithq/5P10.net
昨今では銃の口径が小さくなっていて弾の威力が下がっているので小銃弾によって死ぬ確率は低くなっている
これは弾を当てて殺すよりも
弾を当てて怪我させた方が後送するための人員分戦力を下げることができるため
122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:50:49.573 ID:UEi6pYDha.net
最新の戦車に粘着榴弾は効果がないらしいが、装甲にダメージを与えることはできる?
正面装甲に榴弾食らったところへピンポイントでAPFSDSを食らうと抜けることがあるとか
124 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:54:09.296 ID:Ithq/5P10.net
>>122
戦車の正面の装甲は並じゃないので上や横を狙うのが当然
HESH系の弾は振動で内部から損耗させることが目的
複合装甲によって軽減される
目的が別
徹甲弾や運動エネルギー弾の場合も正面装甲は難しいし紙のように薄い確率にかけることはない
ただし同時に多方向から対戦車火器によって攻撃すると格段に撃破率が上がる
132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:59:42.109 ID:UEi6pYDha.net
>>124
と、いうことは正面装甲へ至近距離から30発くらいチャレンジャー2の主砲を撃ち込んでも大丈夫とか?
133 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:02:38.610 ID:Ithq/5P10.net
>>132
なぜそういう考えに至ったのか理解に苦しむが
戦車の正面装甲は厚いが損傷はする
ある程度損傷しても戦車個としての機能を失わないということを目的に装甲を作るので何発分も損傷すれば破壊されもする
134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:05:14.070 ID:UEi6pYDha.net
>>133
いやあただ純粋に粘着榴弾が好きなだけなんだ
でも現代の戦車には効果ないらしいから無理してでも日の目を見たくて
137 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:08:33.990 ID:Ithq/5P10.net
>>134
兵器は日々進歩しているので過去の兵器にこだわるのは実戦ではあまり意味はない
しかしロマンはわかるので妄想するのであれば おおいにけっこうなことだ
123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:51:39.478 ID:R7htiS7o0.net
俺も知識身につけたい
おすすめの本とか教えてくれ
126 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:55:21.666 ID:Ithq/5P10.net
>>123
本を読むのなら軍人が書いた本を読むといい
125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:54:43.888 ID:bAvkSR+e0.net
夜間の陣地を選定する時に注意することは?
127 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:56:05.403 ID:Ithq/5P10.net
>>125
任務によって異なる
まず任務を考えよう
131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:59:49.493 ID:bAvkSR+e0.net
>>127
なんか難しいな
外哨陣地って夜間は前方に陣地を移す?
136 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:07:16.272 ID:Ithq/5P10.net
>>131
これもケースバイケースなんだが
歩哨陣地は可能であれば敵斥候のことも考えて陣地は移動したほうが良い
とはいえ適地は限られているのでなかなか移動もできないし時間もないことが多い
夜間に前方に移す利点は敵斥候から我が陣地の秘匿に役立つ
敵が接触を避けるような状況であれば望ましい
しかし分散するため我が方の損害が増えるおそれもある
よって敵が主力でくるような遭遇戦気味の場合は避けたい
143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:17:03.718 ID:bAvkSR+e0.net
>>136
なるほどーありがとう
短射程で不意急襲射撃を実施できて我が空際に見通されず敵を見通せる場所に選定って端的且つ教科書的だったりする?
実際は いろいろで厳しいんか
145 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:23:57.523 ID:Ithq/5P10.net
>>143
教科書的ではあるがそれらは重要なこと
問題は ただの野営地なのかとか防御陣地構築中の警戒歩哨なのかとかいろいろ
とにかく見つかりにくい場所で敵より優位に立てる場所
そして秘匿を優先するのか戦力の減殺を優先するのかとかそういうの
147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:31:30.205 ID:bAvkSR+e0.net
>>145
ありがとう
原則以外の事って素人じゃ なかなか調べたり理解できないのが歯がゆい
それどころか原則もろくに理解できてない事とかあるし
あーだれか知識ある人とゆっくり話したい・・・・
149 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:35:25.718 ID:Ithq/5P10.net
>>147
本職の士官と仲良くなろう
128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:56:59.107 ID:I5nUBcYSd.net
近接戦はやっぱナイフのほうが早いの?
130 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:59:38.522 ID:Ithq/5P10.net
>>128
とっさの場合等はアクション数が違うナイフの方が速いのは事実
だけど戦場では銃剣もあるし周りに人もいるはずなのでナイフ片手に戦闘するやつはアホ
だが音が出ないので秘匿性の高い行動をするときは有用
135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:06:54.569 ID:pW9mVKBx0.net
せんせーやっぱり服は着た方がいいんでしょうかー
139 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:10:53.064 ID:Ithq/5P10.net
>>135
暑いからといって肌を露出させていると危険だ
体温調整や偽装に関係することはもちろん破傷風や外傷に直結する
映画プラトゥーンでは袖なしの曹兵がかっこよかったが実戦でいうとアホだ
138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:08:59.197 ID:rMlj4xJc0.net
アメリカの下士官って何歳でやめてくの?
やめたらどんな仕事つくの?
日本の下士官はずっと定年までいるけど
140 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:14:07.356 ID:Ithq/5P10.net
>>138
米軍は若年齢化が進んでいて将官も40代であることもある
また退役軍人の保護制度も整っている
しかし その人数は非常に多いので どんな仕事につくかなんてわからない
もちろん日本のように任期性の隊員の場合は数年で辞めるし
映画等でみる「元海兵隊」のような人物はほとんど任期性だ
142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:16:57.358 ID:UEi6pYDha.net
銃を筆頭に最近の兵器って明らかに進化が鈍ってるよね
全般的に
145 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:23:57.523 ID:Ithq/5P10.net
>>142
たしかに兵器自体の進化というより運用面での進化が主流
ロボットやドローンと天関係がメインになっていくだろう
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462795214/
対峙している相手に銃を構えられた時
相手が銃を持っている側の腕と同じ方に逃げた方が命中率が下がる=生存率が上がる
同じ方向(外側)に逃げると脇の締まりが悪くなり射撃の安定性が低くなるためだそうな
112 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:40:35.979 ID:Ithq/5P10.net
>>106
小銃が相手の場合ほぼ意味がない
拳銃であれば そうかもしれないが そんなことを考える前に速く逃げた方が良い
一般的な拳銃の射程は数十メートル
109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:36:34.827 ID:GSK20F210.net
日本軍が作っていた陶器の手榴弾って殺傷能力あるの?
112 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:40:35.979 ID:Ithq/5P10.net
>>109
金属不足によるもの
破片効果は少ないけど ないよりまし
近距離では十分殺傷能力は あると思われる
113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:41:42.186 ID:l+akIZMK0.net
撃たれて肺や肝臓とか腸を損傷した場合って どのくらいの時間経過で生死にかかわるラインになる?
即死しない部位を撃たれた場合自力で できる応急処置とかあるのかも気になる
115 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:45:06.898 ID:Ithq/5P10.net
>>113
臓器に損傷があった場合は適切な処置がなければ生存率は当然低くなる
自力で可能な応急処置等については軍人は個人で救急包帯等を携行しているので それを使用する
傷口を水で洗ってから圧迫止血をするのが基本でそのまま動脈等をしばって止血する
その後は後送
114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:42:04.481 ID:UEi6pYDha.net
頭上で砲弾が炸裂したとき、その場に伏せただけの場合と露天掩体の中でしゃがんだ場合の死傷率の違いは?
117 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:46:11.972 ID:Ithq/5P10.net
>>114
砲弾の種類や距離にもよる
一般的な榴弾の場合だと どちらでも死ぬ
116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:46:10.955 ID:bAvkSR+e0.net
夜間の歩哨位置って どういうところに選定するか知ってる?
118 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:47:10.003 ID:Ithq/5P10.net
>>116
基本的に低い位置から敵の陰影を見えるような場所にする
119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:47:27.709 ID:l+akIZMK0.net
やっぱ銃撃戦の最中に被弾したら助かりそうにないな
120 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:48:38.169 ID:Ithq/5P10.net
>>119
戦場での生死は運
数箇所被弾したからといって死なない人間もいればかすり傷で死ぬ場合もある
121 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:50:45.101 ID:Ithq/5P10.net
昨今では銃の口径が小さくなっていて弾の威力が下がっているので小銃弾によって死ぬ確率は低くなっている
これは弾を当てて殺すよりも
弾を当てて怪我させた方が後送するための人員分戦力を下げることができるため
122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:50:49.573 ID:UEi6pYDha.net
最新の戦車に粘着榴弾は効果がないらしいが、装甲にダメージを与えることはできる?
正面装甲に榴弾食らったところへピンポイントでAPFSDSを食らうと抜けることがあるとか
124 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:54:09.296 ID:Ithq/5P10.net
>>122
戦車の正面の装甲は並じゃないので上や横を狙うのが当然
HESH系の弾は振動で内部から損耗させることが目的
複合装甲によって軽減される
目的が別
徹甲弾や運動エネルギー弾の場合も正面装甲は難しいし紙のように薄い確率にかけることはない
ただし同時に多方向から対戦車火器によって攻撃すると格段に撃破率が上がる
132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:59:42.109 ID:UEi6pYDha.net
>>124
と、いうことは正面装甲へ至近距離から30発くらいチャレンジャー2の主砲を撃ち込んでも大丈夫とか?
133 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:02:38.610 ID:Ithq/5P10.net
>>132
なぜそういう考えに至ったのか理解に苦しむが
戦車の正面装甲は厚いが損傷はする
ある程度損傷しても戦車個としての機能を失わないということを目的に装甲を作るので何発分も損傷すれば破壊されもする
134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:05:14.070 ID:UEi6pYDha.net
>>133
いやあただ純粋に粘着榴弾が好きなだけなんだ
でも現代の戦車には効果ないらしいから無理してでも日の目を見たくて
137 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:08:33.990 ID:Ithq/5P10.net
>>134
兵器は日々進歩しているので過去の兵器にこだわるのは実戦ではあまり意味はない
しかしロマンはわかるので妄想するのであれば おおいにけっこうなことだ
123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:51:39.478 ID:R7htiS7o0.net
俺も知識身につけたい
おすすめの本とか教えてくれ
126 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:55:21.666 ID:Ithq/5P10.net
>>123
本を読むのなら軍人が書いた本を読むといい
125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:54:43.888 ID:bAvkSR+e0.net
夜間の陣地を選定する時に注意することは?
127 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:56:05.403 ID:Ithq/5P10.net
>>125
任務によって異なる
まず任務を考えよう
131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:59:49.493 ID:bAvkSR+e0.net
>>127
なんか難しいな
外哨陣地って夜間は前方に陣地を移す?
136 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:07:16.272 ID:Ithq/5P10.net
>>131
これもケースバイケースなんだが
歩哨陣地は可能であれば敵斥候のことも考えて陣地は移動したほうが良い
とはいえ適地は限られているのでなかなか移動もできないし時間もないことが多い
夜間に前方に移す利点は敵斥候から我が陣地の秘匿に役立つ
敵が接触を避けるような状況であれば望ましい
しかし分散するため我が方の損害が増えるおそれもある
よって敵が主力でくるような遭遇戦気味の場合は避けたい
143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:17:03.718 ID:bAvkSR+e0.net
>>136
なるほどーありがとう
短射程で不意急襲射撃を実施できて我が空際に見通されず敵を見通せる場所に選定って端的且つ教科書的だったりする?
実際は いろいろで厳しいんか
145 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:23:57.523 ID:Ithq/5P10.net
>>143
教科書的ではあるがそれらは重要なこと
問題は ただの野営地なのかとか防御陣地構築中の警戒歩哨なのかとかいろいろ
とにかく見つかりにくい場所で敵より優位に立てる場所
そして秘匿を優先するのか戦力の減殺を優先するのかとかそういうの
147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:31:30.205 ID:bAvkSR+e0.net
>>145
ありがとう
原則以外の事って素人じゃ なかなか調べたり理解できないのが歯がゆい
それどころか原則もろくに理解できてない事とかあるし
あーだれか知識ある人とゆっくり話したい・・・・
149 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:35:25.718 ID:Ithq/5P10.net
>>147
本職の士官と仲良くなろう
128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 21:56:59.107 ID:I5nUBcYSd.net
近接戦はやっぱナイフのほうが早いの?
130 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 21:59:38.522 ID:Ithq/5P10.net
>>128
とっさの場合等はアクション数が違うナイフの方が速いのは事実
だけど戦場では銃剣もあるし周りに人もいるはずなのでナイフ片手に戦闘するやつはアホ
だが音が出ないので秘匿性の高い行動をするときは有用
135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:06:54.569 ID:pW9mVKBx0.net
せんせーやっぱり服は着た方がいいんでしょうかー
139 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:10:53.064 ID:Ithq/5P10.net
>>135
暑いからといって肌を露出させていると危険だ
体温調整や偽装に関係することはもちろん破傷風や外傷に直結する
映画プラトゥーンでは袖なしの曹兵がかっこよかったが実戦でいうとアホだ
138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:08:59.197 ID:rMlj4xJc0.net
アメリカの下士官って何歳でやめてくの?
やめたらどんな仕事つくの?
日本の下士官はずっと定年までいるけど
140 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:14:07.356 ID:Ithq/5P10.net
>>138
米軍は若年齢化が進んでいて将官も40代であることもある
また退役軍人の保護制度も整っている
しかし その人数は非常に多いので どんな仕事につくかなんてわからない
もちろん日本のように任期性の隊員の場合は数年で辞めるし
映画等でみる「元海兵隊」のような人物はほとんど任期性だ
142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/09(月) 22:16:57.358 ID:UEi6pYDha.net
銃を筆頭に最近の兵器って明らかに進化が鈍ってるよね
全般的に
145 :d喰 ◆Eat.....cI :2016/05/09(月) 22:23:57.523 ID:Ithq/5P10.net
>>142
たしかに兵器自体の進化というより運用面での進化が主流
ロボットやドローンと天関係がメインになっていくだろう
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1462795214/
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